struct定义中在成员后面加冒号“:
typedef unsigned char u_char;
struct frame_control {
u_char fc_subtype :4;
u_char fc_type :2;
u_char fc_protocol_version :2;
u_char fc_order :1;
u_char fc_wep :1;
u_char fc_more_data :1;
u_char fc_pwr_mgt :1;
u_char fc_retry :1;
u_char fc_more_frag :1;
u_char fc_from_ds :1;
u_char fc_to_ds :1;
};
里面成员定义中加:
人气:487 ℃ 时间:2019-08-20 15:14:26
解答
这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推.当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数.
一个bytes(字节)是8 bit(bit).例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8.
32位机下,
short是2字节,共16bit,最大就不能超过16.
int是4字节,共32bit,最大就不能超过32.
依次类推.
这样定义比较省空间.例如你上面的结构,定义的变量类型是u_char,是一字节类型,即8bit.
fc_subtype占了4bit,fc_type占2bit,fc_protocol_version占2bit,共8bit,正好是一个字节.
其他八个成员,各占1bit,共8bit,正好也是一个字节.
因此你的结构的大小如果用sizeof(struct frame_control)计算,就是2bytes.
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