定义:在游戏中,一个粒子代表一个事件.一个基本的粒子有多个行为特性,使它成为一个完整的粒子单位.阿粒子可分为三类.人的动机和行为驱动的游戏粒子,通过放置在A和B的不同立场是,作为决定的结果基础上,游戏玩家的心态,观察,并在众多棋子之间的关系的行动.总之,它是根据心理互动和外在外部活动,并为本,人的行为被作为生物.这是一个理论产生和争论,争论,推理和判断澄清.
dìng yì:zài yóu xì zhōng,yī gè lì zǐ dài biǎo yī gè shì jiàn.yī gè jī běn de lì zǐ yǒu duō gè xíng wéi tè xìng,shǐ tā chéng wéi yī gè wán zhěng de lì zǐ dān wèi.ā lì zǐ kě fēn wéi sān lèi.rén de dòng jī hé xíng wéi qū dòng de yóu xì lì zǐ,tōng guò fàng zhì zàiA héB de bù tóng lì chǎng shì,zuò wéi jué dìng de jié guǒ jī chǔ shàng,yóu xì wán jiā de xīn tài,guān chá,bìng zài zhòng duō qí zǐ zhī jiān de guān xì de xíng dòng.zǒng zhī,tā shì gēn jù xīn lǐ hù dòng hé wài zài wài bù huó dòng,bìng wéi běn,rén de xíng wéi bèi zuò wéi shēng wù.zhè shì yī gè lǐ lùn chǎn shēng hé zhēng lùn,zhēng lùn,tuī lǐ hé pàn duàn chéng qīng.
