轴侧和3D坐标可不是一回事.
轴侧是指在XY平面上(仅XY面,2D面)用倾斜30度的技巧画平面图,使他看起来像立体图,而3D创建的就是一个三唯实体,先弄清楚.
你说的不是轴侧,而是3D在XZ面上做圆.是不是
输入UCS 回车
输入X 回车(将坐标轴沿按X轴旋转)
输入90(指定旋转角度)回车
新生成的坐标的XY平面 就是旧坐标的X-Z平面了
此时做圆(圆即可,不必做椭圆),就在当前坐标XY面上做,当然也就是修改坐标以前的XZ面了被
画完以后 输入UCS 再按两次回车 将坐标恢复到默认坐标,完成.
关于轴侧图画圆:
1.启动轴侧环境:右键对象捕捉/设置,打开草图设置工具栏;
点极轴追踪,设置增量角为30度;
点捕捉和删格,设置为等轴侧捕捉;
确定,关闭.
2.点椭圆命令,选择等轴侧圆选项(I)回车;
选择圆心.这就不用教了吧.
F5键可以切换模拟3D坐标中XY XZ YZ面,使做的图在自己想画的"平面"上.
你可以选中圆心后(半径先别输入)连续按F5自己琢磨一下F5的作用.很容易学会的
OK了